Sebelumnya Plt. Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produk Kreatif Kemenparekraf/Baparekraf Josua Simanjuntak, mengatakan, di tahun 2020 ini pihaknya fokus kepada melakukan kampanye berbagai kebijakan pemerintah terkait penanganan Covid-19 dengan cara yang menghibur, namun penuh dengan unsur edukasi.
Orang-orang tidak menyadari bahwa selama mereka asyik memainkan game tersebut, secara tidak langsung mereka juga terpapar informasi-informasi kesehatan dan sosialisasi ini.
"Nantinya, game-game ini akan dikampanyekan oleh Kemenparekraf untuk menjadi salah satu media interaktif sosialisasi pencegahan dan penanganan Covid-19," kata Josua.
Program GELORA tidak akan hanya berhenti pada tahun ini saja. GELORA akan hadir kembali pada tahun-tahun mendatang, sehingga para game developer lokal yang belum berhasil pada gelaran GELORA 2020, bisa menyiapkan game kreatifnya dan mengikuti program ini pada tahun depan.
(Helmi Ade Saputra)